Home
lijn

Columns
lijn

Journalistieke artikelen
lijn

Opinie-artikelen
lijn

Interviews e.d.
lijn

Wetenschappelijke publicaties
lijn

Cultuur
lijn
Films
Muziek
Games
Boeken
Reclames

Fictie
lijn
Proza
Poëzie

Dossiers
lijn
Religie en internet
Medische ethiek
Politiek en religie
Esoterisch christendom
South Park
Perry Rhodan
Benedictus XVI

Speciale acties
lijn
Wij blijven katholiek
Wij luiden voor Oranje

Contact
lijn

Disclaimer
lijn

Zoekt en gij zult vinden

 

Max Payne
Recensie, KFA-Filmbeschouwing.nl, 10-02-10

Max Payne is een zeer sfeervol neergezette film noir over. De fotografie is fabelachtig mooi, maar kan het minimale verhaal over wraak, verslaving en dood niet voldoende compenseren.

De film Max Payne (2008) is losjes gebaseerd op de gelijknamige game uit 2001. Games die als basis dienen voor een film komen nog niet zo vaak voor, maar de game-industrie wordt langzamerhand volwassen, ook als 'art'. De bekenste game-wordt-film is natuurlijk Angelina Jolie als Tomb Raider Lara Croft (2001 en 2002).

'Bullit time'

De 'bullet time'-techniek uit de Max Payne-game is in de -film mooi overgenomen. Bij 'bullet-time' wordt de frame rate (het aantal beelden per seconden) enorm verhoogt, waardoor een soort ultra-vertraging optreedt. Een afgevuurde kogel wordt door een meevliegende camera gevolgd. Allerlei vechtscènes winnen enorm aan visuele impact door deze techniek, die al in de Matrix-triologie bjina geperfectioneerd is.

Film noir

De sfeer van de game uit 2001 was een combinatie tussen cartooneske cut scenes en donkere, duistere actiebeelden. In de 2008-film is dat eerste element geheel verdwenen ten gunste van een zeer sfeervol neergezette film noir. De shots zijn weliswaar in kleur geschoten, maar door de fotografie lijkt het bijkans louter zwart-wit. Deze pseudo-zwart-wit fotografie doet sterk denken aan de Tarantino-thriller Sin City (2005), een associatie die wordt versterkt door de intens rode kleur van het rijkelijk vloeiend bloed, dat - als enige - een sterke, heldere kleur lijkt te hebben. De eeuwig vallende sneeuw in New York maakt de sfeer compleet.

Plat verhaal

Helaas is het verhaal van Max Payne meer dan genoeg om een goede game te ondersteunen, het is bij lange na niet genoeg om datzelfde met een bioscoopfilm te doen. Titelheld Max Payne (Mark Wahlberg) schuimt de Newyorkse onderwereld af, langs grote en kleine criminelen, om de moordenaars van zijn vrouw en baby te vinden. Tijdens deze tocht wordt hij bijgestaan door Mona Sax (Mila Kunis), die op haar beurt wraak wil nemen op de moordenaars van haar zusje (dat overigens - hoe cliché - in de prostitutie werkte). Sax is strak, leer, heet, heethoofdig, trigger happy, kortom het spiegelbeeld van de fight bitches uit het eerder genoemde Sin City.

De regisseur John Moore probeert de inhoudelijke lege huls te vullen door zo min mogelijk concrete beelden en teksten te geven, waardoor de kijker niet precies weet wat er gebeurd is. Helaas begrijpt diezelfde kijker lange tijd ook niet waarom Payne zich gedraagt zoals hij doet: als een alfa-mannetje in een sneeuwerige dierentuin. De identificatie met de hoofdrolspelers wil daarom maar niet van de grond komen.

Walkuren

Een aardig detail is dan wel weer de inbreng van de Noordse mythologie. De criminelen van New York zijn verslaafd aan een nieuwe drug: zelfs als de verslaafden hun dagelijkse dosis binnenkrijgen, gaan ze er langzaam, maar ontegenzeggelijk aan kapot. Alle verslaafden worden vermoord of plegen zelfmoord. Zij worden geplaagd door zwarte engelachtige figuren, die hen tot de zelfmoord aanzetten of hen zelfs lijken te vermoorden. Deze 'Walkuren' (Oudnoords valkyrjar) zijn prachtig weergegeven en zijn afkomstig uit de Noordse mythologie. Oorspronkelijk waren het grimmige doods- en oorlogsgodinnen, die op de rug van hellehonden de slagvelden afstroopten op zoek naar gevallen helden. "Wie is zijn slaap sterft, gaat naar de hel. Wie strijdend ten onder gaat, wacht de hemel." Helaas is van het begin af aan duidelijk dat deze Noordse demonen in de verdwaalde geesten der verslaafden huizen, en dat ze er niet uit zullen komen.

Al met al is Max Payne een mooi weergegeven, maar inhoudelijk slappe thriller, met een likje Noordse mythologie om het op smaak te brengen.

Bron: Deze recensie is gepubliceerd op KFA-Filmbeschouwing.nl.

 

lijn

Valide CSS! Ontworpen door Frank G. Bosman Consultancy Statistieken Deze site is getest voor meerdere browsers Ethisch Bloggen

Op alle pagina's is een disclaimer van toepassing. Lees ook de systeemberichten.
Deze site wordt niet gesponsord, noch door reclame financieel ondersteund.
Overgenomen teksten zijn van de eigenaar van deze site zelf of noemen hem bij name.